home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000416_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Aug 28 21:51:08 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  4KB  |  84 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id VAA27289
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Thu, 28 Aug 1997 21:50:51 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id QAA05556
  6.     for amos-out; Thu, 28 Aug 1997 16:31:04 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id QAA05549
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 28 Aug 1997 16:31:02 -0400 (EDT)
  10. Received: from audi.dglnet.com.br (root@sp.dglnet.com.br [200.246.231.48])
  11.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id QAA16062
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 28 Aug 1997 16:30:58 -0400 (EDT)
  13. From: tecnopro@dglnet.com.br
  14. Received: from max-pedrada (pm2p10.sp.dglnet.com.br [200.246.57.139])
  15.     by audi.dglnet.com.br (8.8.5/8.8.5) with SMTP id RAA08637
  16.     for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 28 Aug 1997 17:31:40 -0300
  17. Message-Id: <3.0.32.19970828172842.0068a950@dglnet.com.br>
  18. X-Sender: tecnopro@dglnet.com.br
  19. X-Mailer: Windows Eudora Pro Version 3.0 Demo (32)
  20. Date: Thu, 28 Aug 1997 17:29:22 -0300
  21. To: amos-list@access.digex.net
  22. Subject: Re: Project Information & History Page
  23. Mime-Version: 1.0
  24. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  25. Status: O
  26. X-Status: 
  27.  
  28.     Hi Mush!(oops forgot to send it to the amos list!)
  29.  
  30.     Sorry it took time for me to read this, you are all probably tired of
  31. hearing about my game, it is just that no one but a few(4) people gave me
  32. any feedback...
  33.     So here goes my project stuff:
  34.  
  35. >One of the features I would like to restart on my homepages, is like an
  36. >index of all the currently under-way projects actively undertaken by
  37. >members on the list.
  38.  
  39.     This is great!!
  40.  
  41. >I would like to hear from *Everyone* on the project they are working on,
  42. >with a bit of detail about the project, such as when you expect it to be
  43. >released, how much it will cost (if its shareware) etc. If you have a piece
  44. >of text about it already on a homepage somewhere, Id like the URL too.
  45.  
  46.     My current project is a fight game(King of fighter a like) it features:
  47.  
  48.     -8 different fighters.(not in the demo but done)
  49.     -Two screens scroling arena.
  50.     -A lot of backgrounds.(not in the demo but done)
  51.     -12 standard moves per player.
  52.     -6 different unique special moves per player.(not counting secret ones)
  53.     -2 player bout game.
  54.     -1 player story game.(not in the demo but done, just a single player vs
  55. computer on current demo)
  56.     -Very intriguing Artificial Inteligence, set to make all computer players
  57. the best on its style.
  58.     -AI on level 2 of learning.
  59.     -32 colours
  60.     -Great cartoon style GFX (working on that, 50% complete, not in the
  61. current demo)
  62.     -Fully joy control, needs only 1 button now.Features the Tecnique(special)
  63. Position concept.
  64.     -Should run on any a500 with at least 2mb, fast memory INCREDIBLY helps on
  65. speed.
  66.     -Nice SFX, including lots of talks and so on.(not in the demo, 20%done)
  67.  
  68.     It is expected to be released I believe in a month or two, it will depend
  69. on my current negociations with magazines to help call atention to my
  70. future commercial ones.It will be freeware.
  71.     I run a homepage dedicated to the making of our projects, it location is:
  72.  
  73.     http://www.angelfire.com/ak/gamecreation/
  74.  
  75.     You can download the latest demo from there or from Aminet under
  76. game/2play/fight.lha , there are screen shots there but they are a bit
  77. updated.If you get to see and play it, please add to your amos page.
  78.  
  79. >Please get back to me about your comments via the list, so we can all share
  80. >your comments/critisisms
  81.  
  82.     That is it, see ya!
  83.     from Erico Monteiro
  84.